cocos2d-x UserDefaule类

cocos2d-x UserDefaule类
11个月前 (03-07) xiaohongmao cocos2d 0评论 441℃

cocos2dx 提供了一个基于xml的用户数据存贮类,给基于cocos2dx开发的用户数据存贮,这个类名就是UserDefault,在cocos2dx 2.x中是CCUserDefault。我的程序用的就是这个,但是最近老出错,于是分析源…Read more »

cocos2d-x加载xml,显示中文

cocos2d-x加载xml,显示中文
11个月前 (03-07) xiaohongmao cocos2d 0评论 449℃

作为一名初学者,你必定像我一样跟着教程将代码敲进编辑器里,保存,编译,运行。却惊奇地发现中文字符串要么不显示了,要么显示成了乱码。心里想着,天啊,什么地方出问题了。 原来在windows版的cocos中,由于不能直接在代码中写中文字符,所以…Read more »

cocos2d-x绘图函数

cocos2d-x绘图函数
11个月前 (03-07) xiaohongmao cocos2d 0评论 622℃

drawPoint 画点 drawPoints画一组点 drawLine 使用指定颜色画一条从起始点到目的地点的线。 drawRect 给定一个起始点坐标和目的地点坐标画一个矩形,坐标的单位是“Point” 起始点坐标和目的地点坐标不能相同…Read more »

cocos2d-x场景的切换

cocos2d-x场景的切换
11个月前 (03-07) xhmshine cocos2d 0评论 508℃

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行…Read more »

Cocos2d-x的常用UI控件

Cocos2d-x的常用UI控件
11个月前 (03-07) xiaohongmao cocos2d 0评论 875℃

GUI 控件我们大致可以分为两类,**普通控件** 和 容器控件,普通控件指的是一些常用的控件,如 UIButton,UILabel,UISlider 和 UITextField 等控件,而容器控件如 UILayout,UIScrollVi…Read more »

coocos-x Animate帧动画

coocos-x Animate帧动画
11个月前 (03-07) xhmshine cocos2d 0评论 483℃

Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。   我们使用…Read more »

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